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你可以用置换,用噪波,或者用材质来表现.但如果想得到海水的运动效果,就需要综合运用以上的功能来完成了.下面就跟我一起来学习一下,如何利用3Ds max制作出海水动画效果

[最佳答案] 1,我随便用个场景哈5261,要点击创建自动关键4102点2点击钥匙3这样1653你会得到时间轴上的这个关键点4拖动0-100那个滑轨到任意帧,再点击钥匙你会得到灵一个关键帧,这时候你在视口调整摄像机就能做出动画,小技巧:右击摄像机进入对象属性勾上轨道可以查看摄像机运动轨迹,这样就能方便观察摄像机的运动是否流畅

文章名称:“3DMAX 360°全景效果图动画制作教程+完美破解无水印Pano2VR全景制作软件”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。 第一

[最佳答案] 1、首先我们将需要渲染兆迅厅的模型打开,把灯光设置好后,点击族隐菜单栏中的渲染2、在渲染设置窗口选择【V-Ray】3、在V-Ray选项下找到并点击打开【全局确定性蒙特卡洛】4、然后将下图所指的【默认模式】改为【高级模式】,接着更改【燥波阈值】的数值就可以实现对燥昌亩点的调节!

[最佳答案] 当然可以。说一个最简单的方法。先画几个个平面,在正面打一个相机。(平面以你要做的闪图的多少而定)打开材质球赋予材质球,把所有需要的材质赋予上去。给每个平面赋予一个材质。打开自动关键帧(键盘:N)。例如我们需要1秒换一张图片(30帧/秒),就直接把关键帧移到30把第一张图的透明设置为0即可,以此类推。因为3DMX不能直接生成GIF。所以还是需要第三方插件。用3Dmax做动图最后还是需要做动图的第三方软件如:(ps等)。所以这个方法只供学习。因为这个方法可以用在3D动画里,效果特别好

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